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game-development
话题找到数量
htdt/godogen
使用 Claude Code 和 Codex 为 Godot、Bevy 和 Babylon.js 进行自主游戏开发
00-Evan/shattered-pixel-dungeon
Shattered Pixel Dungeon 是一款开源传统 RogueLike 地牢探索游戏,包含随机生成关卡与敌人,以及数百种可收集使用的物品。该游戏基于 Watabou 的 Pixel Dungeon 源代码开发。
IvanMurzak/Unity-MCP
通过模型上下文协议将大型语言模型与高级AI智能体连接至Unity编辑器的AI桥梁。可直接在项目中与AI对话生成代码、调试错误并自动化游戏开发任务
JACoders/OpenJK
社区致力于维护并改进由Raven Software发布的《星球大战绝地武士:绝地学院》(单人及多人模式)与《星球大战绝地武士:绝地放逐者》(仅单人模式)。
raylib-zig/raylib-zig
手动调整、自动生成 Zig 的 raylib 绑定。 https://github.com/raysan5/raylib
CoderGamester/mcp-unity
用于连接Unity编辑器的模型上下文协议插件——专为OpenAI、Gemini、Claude、Deepseek和Grok的互操作性设计
pygame-community/pygame-ce
🐍🎮 pygame - 社区版是一个用于多媒体应用(如游戏)的FOSS Python库,构建于优秀的SDL库之上。
Natfii/UnrealClaude
Claude Code CLI与Unreal Engine 5.7的集成——在编辑器中直接利用内置UE5.7文档上下文获取AI编码辅助