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项目竞品项目
bkaradzic/bgfx
跨平台、图形API无关的“自带引擎/框架”式渲染库。
baldurk/renderdoc
RenderDoc是一款独立的图形调试工具。
zig-gamedev/zig-gamedev
@zig-gamedev 库及示例应用程序的开发仓库
google/filament
Filament是一款面向Android、iOS、Windows、Linux、macOS和WebGL2平台的实时物理渲染引擎
xarray/osgverse
osgVerse,一个基于OpenSceneGraph的完整3D引擎解决方案。它支持OpenGL/OpenGLES/Vulkan/DirectX/Metal后端,并能在使用WASM的现代浏览器上运行。
glfw/glfw
一个支持OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、窗口和输入的多平台库
f3d-app/f3d
快速极简的3D查看器。
gfx-rs/wgpu
一个跨平台、安全、纯Rust实现的图形API。
doodlum/skyrim-community-shaders
面向AE、SE和VR的社区驱动高级图形修改方案
isl-org/Open3D
Open3D:面向三维数据处理的现代算法库
MetalPetal/MetalPetal
一个基于Metal构建的GPU加速图像与视频处理框架。
raysan5/raylib
一个简单易用的库,用于享受电子游戏编程的乐趣。
cocos/cocos-engine
Cocos通过免费、开源、跨平台的游戏引擎Cocos Creator,简化了游戏的创作与分发。它赋能数百万开发者,助力其打造高性能、引人入胜的2D/3D游戏及即时网络娱乐内容。
stride3d/stride
Stride(原 Xenko)——免费开源的跨平台 C# 游戏引擎
endless-sky/endless-sky
太空探索、贸易与战斗游戏
RPCS3/rpcs3
PlayStation 3模拟器与调试工具
stenzek/duckstation
适用于x86-64/AArch32/AArch64/RV64架构的快速PlayStation 1模拟器
flightlessmango/MangoHud
一款用于监测帧率、温度、CPU/GPU负载等指标的Vulkan与OpenGL叠加层
doitsujin/dxvk
基于Vulkan的D3D8、9、10和11实现,适用于Linux/Wine平台
shader-slang/slang
简化着色器开发流程
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暂无描述
realpython/python-guide
面向开发者编写的Python最佳实践指南
Atlas-OS/Atlas
🚀 面向Windows的开放式轻量级修改方案,专为优化性能、隐私保护和提升可用性而设计
lstprjct/IDM-Activation-Script
IDM激活与试用重置脚本
AveYo/MediaCreationTool.bat
适用于所有Windows 10/11版本(从1507到21H2)的通用MCT封装脚本
ionuttbara/windows-defender-remover
适用于Windows 8.x、Windows 10(全版本)及Windows 11系统的Windows Defender移除工具